كيف أنشأ 'The Last of Us' مجموعة ما بعد نهاية العالم من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين

اكتشف عدد الملاك الخاص بك

يتبع
نحن بشكل مستقل حدد هذه المنتجات - إذا قمت بالشراء من أحد روابطنا، فقد نكسب عمولة. جميع الأسعار كانت دقيقة في وقت النشر.   مشاركة الصورة
الائتمان: HBO ماكس

التكيف التلفزيوني لـ HBO Max لعام 2013 لعبة فيديو يتبع فيلم 'The Last of Us' رحلة جويل ميلر (الذي يلعب دوره بيدرو باسكال) وإيلي ويليامز (التي تلعب دورها بيلا رامزي) في جميع أنحاء أمريكا المليئة بالزومبي. على الرغم من أن الرابطة بين الثنائي غير المتوقع قد استحوذت على قلوب واهتمام الكثيرين، إلا أن تصميم المجموعة التفصيلية للعرض قد نال أيضًا الثناء لتكريمه تراث اللعبة.



بين أضواء الممرات المتلألئة والموقع المثالي لدوامة المركز التجاري، كانت مجموعة الحلقة السابعة مناسبة للموعد الأول القصير لإيلي ورايلي. بالنسبة للحظات العرض الأقل روعة - مثل حشد المخلوقات المصابة في الحلقة الخامسة - كان لا بد من إعادة إنشاء نتيجة الكوارث الطبيعية والحرب لإظهار الأضرار التي تسببها الفطريات والمناخات القاسية بصريًا.



  مشاركة الصورة
الائتمان: HBO ماكس

وبفضل الجهود التعاونية بين فريق التأثيرات المرئية وقسم النحت، أدت التفاصيل الصغيرة إلى 'الإنتاج الضخم'، وفقًا لمصمم الإنتاج جون بينو. من خلال ملف يتضمن 'The Morning Show' و'Big Little Lies'، قام باينو وفريقه بتطوير المفهوم الفني الخاص بهم للتكيف ودمجوه مع المواد المصدرية من مطور اللعبة Naughty Dog.



2:22 المعنى

مع تدفق المناقشات على الإنترنت مساء كل يوم أحد، كان المعجبون في حالة رهبة من تصوير المجموعة الوحشية البيئية ووفرة الخضرة . لكن الحب لتصميم العرض استمر طوال السلسلة بأكملها، وخاصة منزل بيل الاستعماري والجاهز لنهاية العالم في الحلقة الثالثة.

في مقابلة مع Hotelleonor، شارك باينو المزيد حول التفاصيل الصغيرة في جميع أنحاء منزل بيل، وإعادة إنشاء وسط مدينة بوسطن، ومواقع التصوير الـ 180 الخاصة بالمسلسل.



  مشاركة الصورة
الائتمان: HBO ماكس

هوتيلليونور: في مقابلة مع معرض الغرور لقد تبين أنك قمت ببناء المجموعة من الصفر. إلى جانب لعبة الفيديو، ما هي مراجعك الأخرى لإنشاء المجموعة؟

جون الوزن: إذا كان الأمر يتعلق بشيء محدد، فسنجري الكثير من الأبحاث، مثل منزل بيل. كان [منزله] مبنيًا على أشخاص لديهم منازل استعمارية، وكان ذلك منزل والدته. وفيما يتعلق بالأثاث، فهو قديم واستعماري. لكن بالنسبة للمركز التجاري، فقد عدنا وتأكدنا من أن جميع المتاجر كانت كما كانت قبل 20 عامًا، ولكن لا بأس في الانتقاء والاختيار من بين القليل وسيصبح كل شيء جافًا. طالما أننا لا نملك أي شيء عفا عليه الزمن، مثل جهاز iPad، لأننا نحاول القيام بوظائفنا.

AT: إعادة إنشاء منزل يعيش فيه بيل وفرانك يقترن جيدًا بالحلقة الحميمة والمفجعة. ما هي بعض اللمسات التي أضافتها هذه الحلقة حول قصة حبهما وسط نهاية العالم؟



5:55 مساءً

ج: لدينا مجموعة الديكور بول هيلي قام بعمل عظيم. لقد أمضينا بعض الوقت في اكتشاف [خلفية بيل الدرامية] نظرًا لأنه منزل والدته. نظرًا لكون شخصيته منغلقة وهذا الانقسام بين كونه رجلاً رجوليًا وبين كونه صادقًا مع نفسه، كان من المثير للاهتمام العثور على مكانه والديكور. لذا، بين مخبأه وغرفة نومه، كان لدينا بعض القطع الأثرية من منطقة بوسطن في غرفته، مثل لافتات البيسبول وأشياء من هذا القبيل.

عندما تراه

مجموعة أخرى من هذا القبيل كانت متحف بوسطن. كان من الرائع الحصول على الكثير من الأسلحة القديمة، وقمنا بصنع جميع التذكارات إلى جانب بعض الأزياء المستأجرة على عارضات الأزياء والسفن الخشبية المعروضة.

الائتمان: HBO ماكس

في: بالحديث عن بوسطن، كان الناس يمزحون حول المدينة تبدو أفضل في العرض مما هو عليه الحال في IRL في عام 2023. أخبرني المزيد عن تهيئة البيئة لوسط مدينة بوسطن.

ج: تم بناء منطقة QZ (اختصار لمنطقة الحجر الصحي) من الصفر. والشوارع الضيقة الجميلة المصنوعة من الطوب الأحمر - لقد صنعنا في الواقع نسخًا طبق الأصل من تلك الموجودة في بوسطن. وبالتجول في الضواحي، أعتقد أن الأمر يبدو أفضل قليلًا، لأن كل شيء أخضر. لقد فعلنا الكثير من ذلك في إدمونتون، وقمنا بتزويد نفس الشوارع بالسيارات. قام قسم النحت بصنع الكثير من بثور الستايروفوم هذه لجعل الطرق تبدو وكأنها تعرضت لأضرار بسبب المياه. والشيء الرائع في العرض الذي لم يتمكنوا من فعله في اللعبة هو أنه يمكننا بالفعل استخدام لافتات حقيقية مثل جميع المتاجر في مراكز التسوق ولافتات بوسطن بفضل سياسة الاستخدام العادل لـ HBO Max.

AT: أود أن أتحدث عن المركز التجاري المهجور ومتاجره المعروفة وألعاب Mortal Kombat II. كيف قمت بإعادة إنشاء هذه المجموعة بأكملها لتكون الموعد الأول المثالي على ما يبدو بين إيلي ورايلي؟

ج: لقد نشأت في السبعينيات وأمضيت الكثير من الوقت في مراكز التسوق. وقمنا للتو بتصميم [المجموعة] على مركز تجاري من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وكانت جميع الألعاب أصلية في ذلك الوقت. لقد كان علينا في الواقع إعادة بناء الكثير منها، لأنها قديمة وعفا عليها الزمن، ومن الثمانينات. قضيت أنا وطاقم العمل الكثير من الوقت في المركز التجاري، واعتمدنا في ذلك على أشياء ربما كانت أقرب قليلاً إلى الثمانينيات لأنها كانت تبدو أكثر روعة.

333- مسعود

أ.ت: على غرار اللحظة في كشك التصوير، كان الجدال بين جويل وإيلي في غرفة النوم واضحًا جدًا مقارنة باللعبة. كيف كان العمل مع Neil Druckmann وفريق Naughty Dog لتقليد لحظات من اللعبة؟

ج: هناك الكثير من المراجع لتلك اللحظات، ولهذه المجموعات على وجه الخصوص، أردنا فقط إنشاء أقرب ما يمكن إلى ما هو موجود في اللعبة. تحتوي الكثير من الأشياء التي قمنا بها على مواد جديدة لم يتم التلميح إليها في اللعبة. لكننا أردنا أن يكونوا دقيقين، لذلك سنذهب بالتأكيد إلى Naughty Dog ونحصل على مرجعهم لذلك.

The Last of Us متاح للبث على HBO Max.

فشلت في: الترفيه & هزار أخبار
فئة
موصى به
أنظر أيضا: